Hablemos de desarrollo sin usar código

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¿El fin de las pantallas como las conocemos?

string(323) "El otro día encontré esto vídeo de Juicy M (un DJ bastante famosa por no usar cascos mientras pincha) que salía mezclando música con unas Apple Vision Pro. Me hizo reflexionar sobre el futuro de las pantallas y a de la forma que tenemos que interactuar con los dispositivos. Es cierto que estamos llegando a […]"

Programa con código limpio

string(348) "Cuando programamos generalmente vamos con el tiempo justo. Los tiempos de entrega son muy ajustados y eso nos obliga a tomar decisiones que no son muy acertadas en el momento. Si el proyecto es personal tendremos la fuerzas necesarias y las ganas de refactorizarlo o de evolucionarlo pero la cosa cambia cuando tenemos unos presupuestos, […]"

El color como una forma de expresión

string(374) "Recientemente ehe estado investigando sobre un artista que se llama Felipe Pantone. La verdad que todas sus obres me parecen magníficas pero sobretodo me llama la  atención el dominio que tiene del color aplicado a los diferentes soportes (tela, papel, metacrilato…). Me interesa mucho extraer estas reflexiones que él hace con el color, para aplicarlas […]"

¿Los frontend lo tienen más difícil?

string(301) "Esta pregunta me viene a la cabeza cuando intento pensar en todo lo que tiene que saber un frontend hoy en día. De hecho recientemente las ofertas de trabajo de frontend ya se pide que sepas Angular, Vue o React. Pero ya no eso sino que sepas MySQL, que sepas PHP… Hoy en día parece […]"

iOS 18, ¿revolucionario o androïsta?

string(336) "Ya hace una semana que se presentó iOS 18 y parece que tiene tantos amantes como detractores. Por un lado hay quién dice que es el iOS más revolucionario desde iOS 7 y por otra parte hay quién dice que estamos cada vez más cerca de un Android. Primero veamos las principales carcterísticas presentadas: Personalización […]"

Bajo una misma grid

string(380) "Cuando un desarrollador frontend empieza un proyecto siempre se planea varias preguntas cuando está analizando el diseño: ¿Cuantas columnas tiene el diseño? ¿De cuanto es el gutter entre columnas?… Son preguntas lógicas para un frontend pero desgraciadamente a veces cuesta cuadrar un sistema de columnas en un diseño que no fue pensado con esa estructura. […]"

Navegadores y motores de renderizado

string(395) "Actualmente tenemos muchas opciones para escoger navegadores y cada uno tiene una oferta diferente: Arc, Brave, Chrome, Edge, Firefox, Opera, Orion, Safari, Vivaldi… Pero en realidad tenemos poco motores de búsqueda: Webkit, Chromium y Gecko (Mozilla). Webkit (Apple) WebKit es un motor de renderizado de páginas web desarrollado principalmente por Apple Inc. Es el componente […]"

El lado oscuro del modo oscuro

string(360) "Cuando hablamos de web hoy en día nos viene al cabeza un medio adaptable a los diferentes dispositivos (móviles, tablets, TV, ordenadores…). El Modo Oscuro favorece dicha adaptación, pues últimamente se pone mucho en valor la salud de nuestros ojos y se pone más atención en los detalles. Valoremos por eso varias cuestiones al respecto: […]"

Proyectos web comprometidos con el medio ambiente

string(320) "En la reciente preocupación por el calentamiento global se suma el entorno web pues hay puntos en los que podemos incidir de forma activa a reducir el consumo de energía y determinar de dónde sale. Para ella hay diferentes temas que afecta a la web que podemos poner en práctica para reducir el consumo de […]"

Valores y unidades de CSS

string(343) "En maquetación web existen muchas unidades de pedida: Punto (pt): Esta unidad de medida se usa sobretodo en impresión. Pixel (px): Un pixel es la unidad más pequeña de una imagen. Porcentaje (%): Adquiere el valor también se su predecesor pero en porcentaje. EM (em): Un em, es básicamente el tamaño de una letra «M» (bien […]"